Case Study

Plan de ubicación de
refugio para animales

El Producto

He desarrollado una herramienta digital integral que incluye una aplicación móvil y una plataforma web adaptable, diseñada para identificar la ubicación óptima de nuevos refugios de animales. Esta solución combina tecnología y sensibilidad social para facilitar decisiones estratégicas, mejorando las condiciones y el bienestar animal.

La app, disponible en dispositivos móviles y en versión web responsive, permite analizar factores clave como accesibilidad, cercanía a centros urbanos y servicios veterinarios, condiciones ambientales, espacio disponible y proximidad a zonas con alta población de animales abandonados.

Además, la herramienta considera los recursos necesarios para establecer el refugio (infraestructura, personal, presupuesto y logística) garantizando así la creación de espacios seguros, accesibles y sostenibles para los animales.

Duración 3 Meses Aprox.
App Refugio Vista Mapa
App Refugio Vista Inicio

Descripción del Problema y Solución

Icono Problema

El Problema

Los refugios de animales están mal distribuidos y no siempre están en las ubicaciones más accesibles o efectivas para cubrir las necesidades de la población animal en cada región.

El Objetivo

Este proyecto busca desarrollar una aplicación móvil y una web adaptable que permita a las organizaciones de refugios de animales y autoridades locales planificar la ubicación ideal de un albergue de animales, basándose en factores clave como accesibilidad, sostenibilidad y la total ausencia de riesgos de inundaciones.

Descripción de Roles y Responsabilidades

Mi Rol

Desde la investigación de usuarios al análisis del mercado, creo perfiles de usuarios y mapas de recorrido para comprender sus necesidades. Con esta información, defino el problema y diseño una interfaz fácil de usar. Luego, realizo pruebas de usabilidad y aplico ajustes según el feedback.

Responsabilidades

Como diseñador UX/UI mis responsabilidades abarcan desde la investigación y la comprensión de las necesidades del usuario hasta la entrega final del producto, asegurándome de que sea completamente accesible y funcional.

Icono Rol

Investigación de Usuarios: Resumen

Ilustración de análisis de investigación de usuarios

Realicé entrevistas y mapas de empatía para comprender a fondo las necesidades y frustraciones de los responsables de refugios de animales. Detecté que muchos enfrentan dificultades para encontrar ubicaciones adecuadas, ya que las opciones actuales no consideran criterios clave como espacio, accesibilidad y proximidad a servicios veterinarios.

La investigación de mercado confirmó la falta de herramientas especializadas, lo que impulsó el desarrollo de una aplicación enfocada en identificar emplazamientos óptimos para nuevos refugios, priorizando en todo momento el bienestar animal.

# Entrevistas de Usuario # Mapas de Empatía # Análisis de Mercado
User Persona

Persona: Álvaro

Planteamiento Del Problema

Álvaro, un voluntario que trabaja en un refugio, se da cuenta de que el espacio disponible se está quedando cada vez más pequeño para alojar a los animales.

“Me encanta pasar tiempo con mi perro, paso mis tiempos libres ayudando en los refugios”

Álvaro - Voluntario

Álvaro

Edad: 32
Educación: Veterinario
Ciudad: En la ciudad
Familia: Sí, y un perro
Ocupación: Voluntario

Objetivos

  • ✔ Separar por categorías.
  • ✔ Historial de búsqueda.
  • ✔ Su experiencia como veterinario.
  • ✔ Buscar un lugar más grande.
  • ✔ Más ayudas gubernamentales.
  • ✔ Más voluntarios.

Frustraciones

  • ❌ El espacio en el refugio es más pequeño.
  • ❌ Frustrado de buscar un sitio adecuado.
  • ❌ Hay pocas ayudas públicas.

Álvaro es un veterinario que ayuda en un refugio, cada vez que va al refugio ve a más animales y el sitio es más pequeño para ellos, quiere encontrar un sitio para que los animales estén mejor, ha hablado con los otros voluntarios para buscar una solución.

UX Artifact

Mapa de Experiencia del Usuario: Álvaro

Paso 01

Buscar un nuevo lugar

Task List

  • A. Buscar en la web
  • B. Consultar con ayuntamientos
  • C. Preguntar a vecinos y conocidos

Emociones

😃 Motivado: siente apoyo social

😮‍💨 Estresado: dificultad para encontrar sitio adecuado

Oportunidades

  • Apoyo institucional por parte de ayuntamientos.
  • Plataforma que conecte ofertas de terrenos con refugios.
Paso 02

Buscar ayudas económicas

Task List

  • A. Contactar ONGs
  • B. Consultar ayudas públicas
  • C. Leer noticias y BOE

Emociones

😡 Frustrado: escasez de ayudas públicas

Oportunidades

  • Crear una base de datos centralizada de ayudas para refugios.
Paso 03

Captar voluntariado

Task List

  • A. Repartir panfletos
  • B. Publicar anuncios
  • C. Uso limitado de redes sociales

Emociones

Esperanzado: respuesta positiva del entorno

Oportunidades

  • Herramienta para publicar y gestionar convocatorias de voluntariado.
Paso 04

Conseguir medicinas

Task List

  • A. Solicitar donaciones
  • B. Buscar descuentos o patrocinios

Emociones

😰 Preocupado: sin medicinas no puede cuidar bien a los animales

Oportunidades

  • Colaboraciones con clínicas veterinarias y farmacéuticas.
Paso 05

Organizar eventos

Task List

  • A. Recaudar fondos
  • B. Recolectar alimentos
  • C. Crear un espacio de encuentro

Emociones

🎉 Feliz: la gente colabora con gusto

Oportunidades

  • Calendario de eventos y plataforma para sumar participantes.
User Persona

Persona: Sofía

Planteamiento Del Problema

Sofía, que trabaja como fotógrafa y en su tiempo libre ayuda en un refugio para animales, le gustaría saber cómo puede contribuir a mejorar la vida de los animales proporcionándoles un mejor lugar.

“Quien alimenta a un animal hambriento, alimenta su propia alma.”

— Charles Chaplin
Sofía - Fotógrafa y Voluntaria

Sofía

Edad: 32
Educación: Diseñadora
Ciudad: En la ciudad
Familia: Sí, y un gato
Ocupación: Fotógrafa

Objetivos

  • ✔ Buscar cómo ayudar más al refugio.
  • ✔ Conseguir más alimentos y arena para los gatos.
  • ✔ Buscar ayudas en ONG.
  • ✔ Incentivar a las personas sobre los refugios.

Frustraciones

  • ❌ Las leyes de los animales son pocas.
  • ❌ Hay pocas ayudas públicas y privadas.
  • ❌ La gente no presta suficiente atención al bienestar de los animales.

Sofía trabaja como fotógrafa en un estudio de fotografía, le encantan los animales, tiene un gato llamado Milo, que fue adoptado en un refugio, así que cuando puede va a ayudar haciendo de voluntaria busca información en la web pero la info es dispersa.

UX Artifact

Mapa de Experiencia del Usuario: Sofía

Paso 01

Buscar formas de ayudar

Task List

  • A. Investigar en internet
  • B. Identificar necesidades del refugio
  • C. Consultar casos individuales de animales

Emociones

😊 Animada: quiere involucrarse activamente

Oportunidades

  • Plataforma con listado actualizado de necesidades del refugio.
Paso 02

Conseguir alimentos

Task List

  • A. Contactar con ONGs (ej. Cruz Roja)
  • B. Buscar ayudas públicas
  • C. Acudir al ayuntamiento

Emociones

😇 Satisfecha: encuentra recursos limitados

😕 Confusa: el proceso es lento

Oportunidades

  • Red de donaciones automatizada.
  • Guía clara de recursos disponibles.
Paso 03

Captar voluntariado

Task List

  • A. Hablar con amigos
  • B. Publicar en redes
  • C. Usar anuncios

Emociones

😃 Alegre: buena respuesta social

Oportunidades

  • App o sección web para captar y organizar voluntarios.
Paso 04

Concienciar sobre refugios

Task List

  • A. Publicaciones en redes
  • B. Prensa local
  • C. Testimonios de adopciones

Emociones

💪 Con ánimos: quiere generar impacto

Oportunidades

  • Campañas visuales con contenido emocional y educativo.
Paso 05

Mejorar legislación

Task List

  • A. Programas de sensibilización
  • B. Incentivos fiscales a donantes

Emociones

🤨 Escéptica: ve lentitud en cambios legales

Oportunidades

  • Herramienta de recogida de firmas o propuestas ciudadanas.
Design Sprint

Ideación (Crazy 8's)

Después de realizar un ejercicio de Crazy 8's, surgieron varias ideas clave para comenzar a desarrollar el producto.

1 Listado

Qué necesitan los animales en un refugio

2 Buscador

Búsqueda en la web

3 Filtros

Aparecen páginas de adopción pero no lo que se necesita

Más buscados
4 Checklist

Necesidades de un refugio

5 Mapas

Búsqueda de terrenos

6 Eventos

Cómo realizar un evento para conseguir ayuda

7 Social

Publicaciones en redes sociales (búsqueda de voluntarios)

8 Trámites

Preguntas en Ayuntamientos (solicitudes de ayuda)

Prototipado

Digital Wireframes

Se implementaron las primeras opiniones de los usuarios, ya que son esenciales para mejorar el diseño y la funcionalidad de la app móvil.

Layout

Estructura Base

UI Elements

Interacciones

Architecture

Filtros Clave

Digital Wireframe Refugio
Prototipado

Prototipo de baja-fidelidad

Diseño de flujos alternativos priorizando la navegación intuitiva y el acceso rápido a las funciones clave según el feedback recopilado.

Digital Wireframe Refugio 2
Investigación

Estudios de Usabilidad: Parámetros

Tipo De Estudio

Estudio de no-moderado

Localización

Navarra

Participantes

7 participantes

Tiempo

20 min aprox

Ilustración Estudio de Usabilidad
Fase de Testeo

Estudio de Usabilidad: Resultados

1

Facilidad de navegación

Los usuarios encontraron intuitivo el sistema de búsqueda, pero sugirieron agregar filtros más específicos, como especialidades veterinarias o disponibilidad de los voluntarios.

2

Filtro de mapa

Los usuarios encontraron útil la opción de filtro en el mapa. Sin embargo, algunos usuarios sugirieron mejorar la precisión de los filtros para que puedan aplicar múltiples criterios a la vez sin perder claridad en la visualización.

3

Accesibilidad de la información

La mayoría de los usuarios pudo encontrar rápidamente lo que buscaban, aunque algunos indicaron que sería útil incluir más detalles sobre los veterinarios y voluntarios.

Iteración UI/UX

Resultados del Estudio de Usabilidad

Las pruebas con usuarios revelaron aspectos clave para mejorar la experiencia. Se valoró positivamente la opción de registro, que permitió guardar el historial y el progreso. También se identificó la necesidad de optimizar el sistema de filtros para facilitar la búsqueda por nivel o temática. Por último, algunos usuarios sugirieron reorganizar las categorías para encontrar con mayor precisión contenidos avanzados.

Fase Inicial

Before Usability Study

UI Before Usability Study
Diseño Iterado

After Usability Study

UI After Usability Study

Se creó un mapa interactivo que permite a los usuarios buscar lugares disponibles para refugios, facilitando la visualización de opciones según criterios específicos y ayudando en la toma de decisiones sobre la ubicación más adecuada.

Fase Inicial

Before Usability Study

UI Before Usability Study
Diseño Iterado

After Usability Study

UI After Usability Study
Prototipado

Prototipo de Alta-fidelidad

Digital Wireframe Refugio 2
Mapa sitio

Mapa del sitio

La navegación general fue diseñada para ser clara e intuitiva, permitiendo a los usuarios acceder fácilmente a los tutoriales y herramientas que necesitan.

Digital Wireframe Refugio 2
Mockups

Mockups

Digital Wireframe Refugio 2 Digital Wireframe Refugio 2 Digital Wireframe Refugio 2
Diseños responsives

Diseños responsives

Digital Wireframe Refugio 2
Inclusión y WCAG

Consideraciones de Accesibilidad

1

Todas las imágenes, incluidos los íconos y botones, tienen descripciones de texto alternativo.

2

Se aseguraron colores con suficiente contraste para personas con discapacidades visuales.

3

Un diseño flexible que se ajuste automáticamente al tamaño de pantalla y a las preferencias del usuario, permitiendo que sea accesible en diferentes dispositivos (móviles, tablets, escritorios).

Cierre del Proyecto

Conclusiones

Impacto

El objetivo de esta app y web es centralizar información clave para que los refugios encuentren ubicaciones óptimas, mejorando así la calidad de vida de los animales. Además, busca sensibilizar a las autoridades sobre la importancia de invertir en infraestructura y bienestar animal.

Qué Aprendí

Aprendí que todo diseño efectivo parte de un propósito claro y de una necesidad real del usuario. Practicar la empatía es fundamental para centrar el proceso en las personas y crear soluciones con impacto positivo. Además, tomarse momentos para despejar la mente es esencial para fomentar la creatividad y la calidad del trabajo.